摘自:
GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定
CString::GetBuffer有两个重载版本:
(1)
LPTSTR
GetBuffer( );
(2)
LPTSTR
GetBuffer(
int
nMinBufferLength)
在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,
该参数会被忽略,不分配内存,指向原CString;当设定的长度大于原字符串本身的长
度时就要重新分配(reallocate)一块比较大的空间出来。而调用第一个版本时,应
如通过传入0来调用第二个版本一样。
摘自:
首先举个例子。
CString s( "abcd" );
int len=s.GetLength(); LPTSTR p = s.GetBuffer( 5 ); strcpy( p, "Hello" );如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。
如果仅仅是读出CString中的内容,那么只需要用GetBuffer(0)即可。如果后面对CString还有其他操作,那么立刻ReleaseBuffer。
其他:
GetBuffer() 他會create出所指定大小的空間出來 這個空間是可以讓我們修改的很多時候 有的 API 會要一個(char*)的指標作為輸出如果我們就因為這樣去產生一個(char*)的buffer 給他 等到資料取出來之後便無法使用CString 的種種方便功能因此 比較好的做法 便是用GetBuffer()來產生一個buffer空間給他等到取出來之後 我們便可以直接使用CString來對他操作GetBuffer() 使用完後 最好是呼叫一下ReleaseBuffer()做為結束雖然小弟的網誌之前已經有很多GetBuffer()的使用了 不過還是附個範例
CFile file; // FILE_NAME 為事先定義好的檔案名稱 if(file.Open(FILE_NAME,CFile::modeRead)) { CString szContent; int nFileLength = file.GetLength(); file.Read(szContent.GetBuffer(nFileLength),nFileLength); szContent.ReleaseBuffer(); // 取得檔案內容放在szContent中 我們之後可以對其操作 }
摘自:&
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你打算修改字符或者截短字符串,你完全可以这样做: CString s(_T("File.ext")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); LPTSTR dot = strchr(p, '' . ''); if(p != NULL) *p = _T(''\0''); s.ReleaseBuffer(); 这是 GetBuffer 的第一种用法,也是最简单的一种,不用给它传递参数,它使用默认值 0,意思是:“给我这个字符串的指针,我保证不加长它”。当你调用 ReleaseBuffer 时,字符串的实际长度会被重新计算,然后存入 CString 对象中。 必须强调一点,在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。研究以下代码: CString s(...); LPTSTR p = s.GetBuffer(); //... 这个指针 p 发生了很多事情 int n = s.GetLength(); // 有可能给出错误的答案!!! s.TrimRight(); // 不能保证能正常工作!!!! s.ReleaseBuffer(); // 现在应该 OK int m = s.GetLength(); // 这个结果可以保证是正确的。 s.TrimRight(); // 将正常工作。
假设你想增加字符串的长度,你首先要知道这个字符串可能会有多长,好比是声明字符串数组的时候用: char buffer[1024]; 表示 1024 个字符空间足以让你做任何想做得事情。
在 CString 中与之意义相等的表示法:
LPTSTR p = s.GetBuffer(1024); 调用这个函数后,你不仅获得了字符串缓冲区的指针,而且同时还获得了长度至少为 1024 个字符的空间(注意,我说的是“字符”,而不是“字节”,因为 CString 是以隐含方式感知 Unicode 的)。 同时,还应该注意的是,如果你有一个常量串指针,这个串本身的值被存储在只读内存中,如果试图存储它,即使你已经调用了 GetBuffer ,并获得一个只读内存的指针,存入操作会失败,并报告存取错误。